首页 > 期刊 > 人文社会科学 > 哲学与人文科学 > 美术书法雕塑与摄影 > 苏州工艺美术职业技术学院学报 > 网格骨式图案生成方法研究——以Marian Bantjes图案设计作品为例 【正文】
摘要:Marian Bantjes是一位运用几何网格骨式设计图案的艺术家,在她的作品中各种几何网格被运用,帮助其完成精彩的图案设计作品。本文用Marian Bantjes的图案设计作品为切入点,比较其作品与伊斯兰风格图案、平面构成设计基础图案,从中分析网格骨式在图案设计中的使用方法的异同,寻找出有迹可循的图案设计方法,并通过图案生成实验进行总结,希望获得一种切实可行的具有普适性的简便的图案设计方法,以求使之在纺织品图案设计过程中起到一定的作用。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社