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International Journal Of Computer Games Technology

国际计算机游戏技术杂志 SCIE

International Journal Of Computer Games Technology

18 Weeks 审稿时间

--中科院分区

Q3JCR分区

1.7影响因子

1687-7047

1687-7055

INT J COMPUT GAMES T

United Kingdom

COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING

暂无数据

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暂无数据

English

10

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期刊简介

国际计算机游戏技术杂志(International Journal Of Computer Games Technology)是一本由Hindawi Limited出版的一本COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING学术刊物,主要报道COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING相关领域研究成果与实践。本刊已入选来源期刊,2021-2022年最新版WOS分区等级:Q3,2023年发布的影响因子为1.7,CiteScore指数3.2,SJR指数0.303。本刊为开放获取期刊。

《国际计算机游戏技术杂志》是一本专注于计算机游戏技术领域的国际学术期刊。该期刊涵盖了计算机游戏设计、开发、人工智能、图形学、人机交互以及游戏理论等多个研究方向。它旨在促进学术界和工业界在电子游戏技术方面的创新和交流,为游戏开发者、研究人员和教育工作者提供一个分享最新研究成果的平台。

其核心研究领域包括但不限于虚拟现实和增强现实游戏、移动游戏、多人在线游戏、游戏引擎技术、游戏测试和评估、以及游戏在教育和训练中的应用。目标读者群主要是游戏设计师、程序员、游戏理论家、多媒体工程师、以及对游戏技术感兴趣的学者和学生。

JCR分区信息

International Journal Of Computer Games Technology(2023-2024年最新版数据)
按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q3 73 / 131
44.7%
按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING ESCI Q3 69 / 131
47.71%
名词解释:

汤森路透每年出版一本《期刊引用报告》(Journal Citation Reports,简称JCR)。JCR对86000多种SCI期刊的影响因子(Impact Factor)等指数加以统计。JCR将收录期刊分为176个不同学科类别在JCR的Journal Ranking中,主要参考当年IF,最终每个分区的期刊数量是均分的。

期刊数据统计

1、Cite Score(2024年最新版)
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 48 / 106
55%
大类:Computer Science 小类:Software Q3 249 / 407
38%
大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q3 97 / 145
33%
名词解释:

CiteScore:该指标由Elsevier于2016年提出,指期刊发表的单篇文章平均被引用次数。CiteScorer的计算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的计算方法是该期刊在2019年、2020年和2021年发表的文章在2022年获得的被引次数,除以该期刊2019年、2020年和2021发表并收录于Scopus中的文章数量总和。

2、综合数据
3、本刊综合数据对比及走势

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