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文化产业前景分析精品(七篇)

时间:2024-01-16 15:59:31

序论:写作是一种深度的自我表达。它要求我们深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隐藏在内心深处的真相,好投稿为您带来了七篇文化产业前景分析范文,愿它们成为您写作过程中的灵感催化剂,助力您的创作。

文化产业前景分析

篇(1)

西部民族地区旅游业发展的新思路

论藏羌文化与阿坝州“一线五片”文化产业总体发展布局

大九寨国际旅游精品区可持续发展研究

提升阿坝州文化旅游业及其产品转化策略

松潘县新农村建设思考

浅议黑水县增加农民收入的对策

加快畜牧业结构调整推进畜牧产业化进程

适应市场需求加强“阿单九号”营销

沙棘在阿坝州生态建设中的作用与产业化开发思路

彰显社会主义荣辱观的藏区质监特色

浅析GIS在阿坝州的应用前景与构想

浅析动物免疫失败的因素

阿坝州高载能工业技术创新的思考

阿坝州发展肉鹿养殖业的建议

浅析金川县飞蝗及其防治措施

羌绣文化产业发展探讨

关于提高岷江柏、滇柏容器育苗技术及降低容器育苗成本的探讨

对阿坝州特色水果发展的思考

阿坝州高原金针菇的优质高产栽培技术精解

侍俊同志在阿坝州科学技术奖励大会上的讲话(摘要)

肖友才同志在阿坝州科技知识产权工作会议上的讲话(摘要)

杨登云同志在阿坝州科技知识产权工作会议上的讲话(摘要)

对阿坝州知识产权工作的思考

对阿坝州“一体两翼”经济发展战略形成及完善过程的思考

英美两国政府采购制度对我国的借鉴意义

阿坝州汶川特大地震林业损失及灾后重建措施

浅谈地震灾后汶川县生态恢复对策

论灾区恢复重建藏羌美好新家园的辩证持久战

浅析若尔盖县现代农业的发展

粉尘污染及治理浅析

高寒草地生态环境现状分析及治理对策探讨

依靠科技促进草地畜牧业发展的对策及措施

金川县建立农业有害生物预警与控制区域站的可行性研究

中高海拔山区芹菜栽培技术

无公害蔬菜生产的施肥技术及病虫防治简介

科研新成果优质青稞新品种“阿青6号”

阿坝州委州政府召开2007、2008年度科学技术奖励大会

浅谈民族素质与民族地区发展

引进国外智力促进科技创新

阿坝州林业产业发展现状及对策探讨

重视农机安全管理促进新农村建设

从市场变化趋势看小金县农业结构调整

金川农村移民多渠道生产安置初探

人畜共患炭疽病的防控与对策

爬山虎治理岷江上游干旱河谷地表及裸岩前景分析

浅谈川西北高原玉米育种的现状及对发展的思考

阿坝州发展土鸡生态养殖产业的设想

小金县退耕还林之我见

阿坝州山野菜资源开发利用中存在的问题及对策

浅谈红原县草原、草地管理现状及发展方向

辐射松优良种源及优树选择初报

甜樱桃在小金的表现情况及发展分析

强化民族地区学校管理全面提高教育教学质量

怎样让学生学好钳工技术

浅谈对孩子课外阅读的辅导

篇(2)

【关键词】文化产业;日本;发展之路

上个世纪90年代,日本经济不景气,各项经济指标明显下滑,但其软实力――文化产业却大放异彩,创造出巨额财富和巨大连锁效应,成为拉动日本经济发展的重要支柱产业。目前日本的文化产业体系已非常完整, 涉及到人们生活的各个方面,其中包括文学艺术、广播影视、新闻出版,也涵盖休闲娱乐、体育、教育、旅游乃至科技、宗教、社会科学等领域。文化生活已成为一种新时尚,是人们日常生活不可或缺的重要组成部分。现如今,越来越多的国家和机构来研究日本模式,从中汲取有益经验,拉动经济增长。

1.日本模式的探究

1.1多方合作,注重商业化运作

在日本,早已形成了政府――团体――企业多方合作机制,为文化产业发展提供了有利保障。政府通过制定相关法律法规,对文化产业进行管理和监督,与此同时,日本的一些经济机构与社会团体负责提供市场预测、前景分析等信息支持。政府的政策扶持以及社会团体的科学研究均为企业发展提供了重要支撑;企业的发展壮大,为政府增加了税收,为社会团体提供了研究资金。久而久之,就形成了互利互补的良性循环模式。日本政府通过有利的政策支持、健全的法律法规对文化市场进行有效调控,使得日本逐步拥有了完善的文化产业体系及网络。即便如此,在文化发展与文化产业市场中起主体作用的还是企业及个人。日本采取全面的商业化运作模式,完全按照市场规律进行经营。

1.2注重文化产品保护与发展

日本政府非常注重对文化产品的保护,并制定了许多相关的法律,例如:《文化财产保护法》、《古迹名胜天然纪念物保护法》等。这就为各相关部门的文化保护行为提供了充足的法理依据。其次,日本还建立了文化遗产的有效数字采集系统,这些为文化遗产的建筑修缮、再开发等提供了直接依据,也是制定保护规划的必要资料。再三,保护与发展并重,在保护的前提下,注重发展地方特色文化产业,例如:地方特色旅游业、传统艺术、以及手工业等。

2.日本模式对我市文化产业发展的借鉴

文化已经成为国家与地区发展中最关键的要素之一,其价值已远远超出资本、资源等传统发展要素。21世纪,文化力作为软实力的重要软要素,在国家综合实力方面起着举足轻重的作用。结合日本文化产业模式,我认为我市文化发展可以从以下几个方面做起:

2.1政府大力支持,构建文化产业发展的有利平台

文化产业的发展,离不开政府的支持。首先政府要转变执政理念,高投入、高消耗的经济增长模式越来越难以维持,必须依靠文化产业等第三产业的蓬勃发展来拉动经济增长,成为社会共识。结合衡水本地实际制定文化产业政策与规划是发展的大计方针,资金倾斜是文化产业发展的前提,完善的地方性法规是发展的有利保障。加大招商引资力度,扩大宣传,为外地投资者提供良好的投资环境。政府的大力扶持为发展文化产业铺平了道路,扫清了障碍。做强做大我市的优势文化产业,并带动我市其他产业发展,久而久之,把我市由一个文化资源丰富的大市发展成为在我省数一数二的文化强市,力争实现跨越式发展。

2.2坚持市场为主体,鼓励企业走出去

充分发挥有形的手和无形的手的各自作用,政府负责宏观指导,严禁插手过多,把市场的主体交还给企业和个人,鼓励股权多元化,以解决我市面临的企业及文化产业发展资金短缺问题。企业的优胜劣汰由市场决定,敦促企业不断创新文化产品,提升文化产品内涵,提高文化产业的盈利力,不断迎合消费者的需求。鼓励企业走出去,寻求更广阔的市场空间。例如,衡水“三绝”――金鱼、内画鼻烟壶、侯店毛笔,经过历代的传承,非常有名。现均已经出口美国、日本、新加坡等多个国家和地区,成为衡水响当当的名片。

2.3开发地方文化产品,彰显地方文化特色

篇(3)

>> 论日本动漫的艺术特点及发展轨迹 隧道工程发展历程及前景展望 美国债务危机的演进\影响及前景展望 2012年美国经济形势及前景展望 新媒体动漫发展透视 浅谈河南动漫产业的发展前景及优势 发展前景展望 动漫在美国、日本和中国的发展与前景分析 典当业发展现状及前景展望 上海会展业的发展及前景展望 海南省担保行业发展状况及前景展望 建筑节能发展现状及前景展望 人造草坪的发展变迁及前景展望 重庆会展业的发展及前景展望 中俄关系的发展历程及前景展望 中国动画产业发展趋势及前景展望 中国利率市场化的发展及前景展望 抗震结构抗震概念设计\发展及前景展望 中俄关系现状及发展前景展望 风力发电的发展状况及前景展望 常见问题解答 当前所在位置:中国 > 艺术 > 美国影视动漫发展轨迹透视及前景展望 美国影视动漫发展轨迹透视及前景展望 杂志之家、写作服务和杂志订阅支持对公帐户付款!安全又可靠! document.write("作者:未知 如您是作者,请告知我们")

申明:本网站内容仅用于学术交流,如有侵犯您的权益,请及时告知我们,本站将立即删除有关内容。  [摘 要] 文化软实力的较量在当下的国际竞争中作用日益显著,影视动漫作为信息交流和传达的符号,超越了文字和语言载体的障碍在全球广为传播,动漫产业的发展和动漫文化的传播互为条件、互相促进。基于此,研究动漫强国的产业发展轨迹和前景,可以为中国动漫产业发展和动漫文化传播起到启示和借鉴。

[关键词] 影视动漫;电影动画;电视动画;动漫产业

从严格意义上而言,现代动漫产业脱胎于20世纪初的美国动画,并在兼收并蓄的基础上对其不断补充和完善,才得以逐渐发展至今。无可否认,美国动画片在世界动画史上具有开创性的重要地位,并不断引领着世界动画的发展方向,也成为美国动漫产业的发展基础和前进的主要助推力,美国影视动画在长期发展历史中产生了许多享誉和影响全球的佳作,无论在艺术风格的创新抑或盈利模式的采用上都有其独特性。

一、美国电影动画发展回顾

自1907年美国人布莱克顿拍摄完成第一部动画短片《一张滑稽面孔的幽默姿态》以来,动画电影便渐渐成为具有商业和艺术双重属性的完美结合体被不断创造和发展,据统计,从1911年至1998年之间,美国共生产动画片2286部。[1]有研究者将美国动画业的发展划分为五个时期,指出1907―1936年为开创时期,特点是以短片为主、并逐步由黑白动画向彩色动画、由无声动画向有声动画过渡,这一时期出现了美国动画先驱温莎•麦克凯、弗莱舍兄弟、派特•苏立文;1937―1949年为初步发展期,特点是以《白雪公主》为开端陆续推出了一系列动画长片;1950―1966年为繁荣期,经典动画频频面世,迪斯尼公司确定了霸主地位;1967―1988年为蛰伏期,出现电视动画系列片如《猫和老鼠》等;1989年至今,美国动画再次趋于繁荣,涌现出很多杰作,如《狮子王》《玩具总动员》《赛车总动员》《海底总动员》《恐龙》等。由于受到商业文化的熏陶,美国的电影动画具有浓厚的商业气息,并且一直没有背离商业路线,所以在带给大众娱乐的同时聚集了商业财富,也积累了相当的经营和对外合作经验,这一点充分体现在后来美国三维电影动画的制作及电视动画形成和兴盛的实践中,从《加菲猫》《花木兰》到《功夫熊猫》,后两者中将中国元素和故事与美国式的文化结合得天衣无缝,从《冰河世纪》《后天》到《2012》,利用数字特效将时间的概念演绎到极致,赚足了眼球和真金白银,从《终结者》《泰坦尼克号》到2009年末全球上映的《阿凡达》,你无从感知哪里将是票房的上限,上映不到40天时间里,在全球狂揽20亿美元,超越《泰坦尼克号》,成为北美总票房的新霸主,而需要强调的是其中海外市场票房收入约占71%。好莱坞金牌导演詹姆斯•卡梅隆通过一次次的行动向世人诠释着一个事实――数字特效和动画技术将赋予电影无限可能和无尽生命,与此同时,将不断为制作者创造无限商机和无穷财富!

不同于日本以购买工作室动画作品来出品的模式,起初美国动画大多有大牌电影公司负责制作、出品,所以他们很关心市场运作的情况,后来三维动画工作室逐渐建立,电影公司便与之达成合作意向,迪斯尼公司与皮克斯三维动画工作室先后合作多次,实现资源的整合和互补,并取得了良好的成效。美国的动画公司以迪斯尼、梦工厂、时代华纳和20世纪福克斯为代表,媒体并购和整合之风曾横扫整个美国娱乐界,迪斯尼与皮克斯的联手使得动画不仅在选题,而且在拍摄技巧和制作技术方面都迈上了新的台阶,迪斯尼突破了发展的瓶颈开始获得新生,不断稳固了动画霸主的地位,成功拓展到各娱乐领域,从乐园到游轮、从电视到网站、从冰上表演到音乐剧,成为娱乐界的领头羊。[2]2006年初,迪斯尼公司以74亿美元巨资收购了皮克斯,双方合作近15年后成了“一家人”。

二、美国电视动画发展溯源

美国电视动画发展的典型非迪斯尼莫属,迪斯尼公司先后和美国三大电视网NBC、CBS、ABC合作播放动画片,然后在各国创建迪斯尼频道,收购美国广播公司,从而使其成为世界最大的综合娱乐媒体公司,也使动画文化的传播因插上优势传媒的翅膀而更加快捷、受众更加广泛。目前,迪斯尼不仅拥有ABC电视网络(截止到2001年9月30日,有226家附属电视台)、ABC广播网络(超过8900个节目和4600个附属广播台,约覆盖50%的美国市场),还拥有ESPN、Disney Channel等有线电视网络以及数家迪斯尼公司网站。[3]尽管如此,公司还在不断对外扩张和进行深入广泛的合作,在亚洲创建频道和建立迪斯尼主题乐园,如2005年9月全球第十一个迪斯尼乐园在香港落成开园。电影电视动画作为文化产业的一部分,为美国创造了巨额财富,同时在全球影视动画市场上享有较高声誉。

三、漫画出版的路径探索

与影视动画业的持续稳步发展相比,美国漫画发展较为曲折和缓慢。美国漫画出版业已有百年历史了,从报刊连载到与影视动画互动,逐步发展为动漫产业的重要组成部分。美国漫画最初通过报摊等大众市场零售渠道发行,70年代以来发展成独特的漫画图书专卖店网络,之后又经历了与大众图书分销的融合、网络销售及互动出版等几个阶段,1993年漫画发展达到鼎盛状态,收入达85亿美元,此后一直处于不理想的状态,这种状态随着进入新世纪后漫画出版与好莱坞电影的联姻、外国漫画的注入及网络作用的凸显而逐步达到改善。2002年作为美国主流图书出版业的美国大众图书对漫画图书出版表现出接纳的态势,而且美国漫画出版的营销方式不断改变。在美国动漫产业中,漫画的市场份额相对较小,2004年,美国漫画图书达1000种,仅占整个图书市场份额的1%,而同期美国游戏市场规模竟达73亿美元![4]但是分析图书市场后发现,漫画一直是相对热销的书种,2002年有文章报道美国每天售出172万册漫画书,每年售出漫画图册6278万册。[5]除了本国漫画以外,国外的漫画也占据了美国漫画市场的部分领地,尤其是日本漫画,由于其题材广泛,包括冒险、体育、恋爱等丰富的题材,有别于美国漫画以“超人”“蜘蛛人”等单调的英雄类题材为主,受到年轻人的推崇,也因其画面精致,且以少女故事、科幻等为内容,作品受女性读者的青睐,而其以保护家人、老人和恋人为特色的情节与美国漫画所体现的英雄情节相比,更容易引起读者内心关于真善美的情感共鸣。商业化的日本漫画日益得到美国出版商和读者的认可和喜爱,2000年以后,漫画书已经成为美国的热销书种,2004年美国所有出版商将出版的漫画书总数估计在1000种左右,比2003年增加500~600种,仅2004年占美国漫画市场半数份额的TOKY-OPOP出版社出版漫画书近500种,[6]随着读者群的不断扩大,阅读日本漫画也成为一种时尚,对美国漫画业的发展起到了一定的积极作用。

四、美国动漫产业发展前景

直到目前,美国政府对动漫产业的支助并不显著,产业的发展主要依靠市场机制下的自由竞争决定。美国动漫产业的发展正在稳步推进,首先动漫作品内容更加丰富、类型灵活多样,体现在动画、漫画、游戏和影视业的相互联姻和合作,实现作品的改编,丰富了动漫产品的内容和形式,好莱坞对动画的关注和热衷成为美国影视动画行业的一大创举,近些年好莱坞带给全球观众的动画电影大片层出不穷,从《海底总动员》《怪物史莱克》《骇客帝国动画版》,到2006年的《加菲猫2》《冰河世纪2》,无不引起强烈的反响并接连创造新的票房记录,而2007年也将有新的动画大片面世,据报道,微软公司将在2007年投资取得巨大反响的游戏Halo《光环》改编为电影,而曾经风靡全球的动画大片《变形金刚》的电影版已被好莱坞秘密开拍,并预定于2007年7月上映,迪斯尼公司将组建新的动画公司,并制作计划于2008年问世的动画大片《玩具总动员3》。

其次,动漫作品市场极大拓展,传播载体不断增加,成人对动漫作品的热情极大提高,使得动漫受众群体得以扩大,美国动漫节目的收视率和播放频道数目的增加水涨船高,传播载体不断分化,出现全天候和全卡通的有线台,手机和网络动漫内容迅速兴起,北美的动画情报网站Anime News Network 日前披露了在纽约召开的Icv2的报告,称美国漫画市场在2006年突破了15亿美元。

再次,动漫衍生产品开发加大,主题会展和国际合作进一步得到加强,美国动漫产业渐趋成熟,在衍生品的开发和市场推广方面收效显著,动漫会展业快速发展,ANIME EXPO是美国最大的动画博览会,2007年6月在美国洛杉矶近郊将举办“ANIME EXPO(AX) 2007” 动漫展,2005年迪斯尼在香港的主题公园建成开园,由于要实现与东方文化的融合,被形象比作“穿上唐装” 的迪斯尼,迪斯尼在全球共拥有126个卡通品牌,在世界各国进行形象授权业务,仅在中国的专柜数量已超过1111个,营业面积发展到24万平方米,[7]迪斯尼和中国原创动画片《宇航鼠》的接触,[8]以及其同世界影视院线等的合作都促进了其动漫产业的国际影响和发展。

最后,美国游戏业正在逐渐回复生机。美国游戏尤其是网游实力较弱的原因,一方面是因为市场的不发达,一方面是受到韩国网游的影响,在市场开拓和产品开发上受韩国的冲击使一些开发计划中途停止,先后停止开发的游戏有《真梦生活Online》《战锤网络版》及《创世纪X:奥德赛》等。不过,美国游戏逐渐积极应对日韩等国游戏的竞争,巧妙利用其电影优势推出各种版本游戏,游戏版《哈利•波特》《指环王》《蜘蛛侠》及X-Men等很受市场推崇,游戏市场竞争将会异常激烈。

[参考文献]

[1][美]杰夫•伦伯格.美国动画大百科全书[M].切克马克出版社,1999.

[2]薛锋.动画发展史[M].南京:东南大学出版社,2006:128-129.

[3]喻国明,张小争.传媒竞争力:产业价值链案例与模式[M].北京:华夏出版社,2005:182-183.

[4]张晓明,胡惠林.2007年中国文化产业发展报告[M].北京:社会科学文献出版社,2007:207.

[5]林成林.美国漫画图书突破读者局限 跻身主流出版[N].中国图书商报,2002-06-25(011).

[7]杨永龙.日本漫画风行欧美[N].中国图书商报,2005-01-27(004).

篇(4)

关键词:MAYA技术;水墨动画;应用

玛雅(MAYA)是美国开发出来的一款动画制作软件,MAYA技术是目前最为先进的动画处理和数字效果处理技术,被很好地应用到了电影特技、动画制作当中。正因为其功能的强大性,导致该软件界面复杂、命令繁多,技术性极强,所以要对这种技术进行进一步的研究和开发,使得这种技术可以更广泛地应用到电影和动画制作等各个领域中,从而推动我国的电影和动画事业的发展。

1 MAYA技术概述

MAYA技术是在原有的三维动画制作技术和视觉效果制作的基础上,进一步发展起来的一种电影和动画制作技术,这种技术还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,这就大大地提升了这种技术的使用效果,它是目前进行数字处理和三维动画制作的最佳选择。玛雅这个软件的运行系统包含了以下模块和功能:Modeling,这是业界技术领域的NURBS和POLYGON工具;Artisan,它的功能是可以对NURBS和POLYGON进行操作,是一种高度直觉化、用于数字雕塑的画笔;Animation,它代表的是Trax非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),它具有很强大的角色皮肤连接功能,是一种高级的变形工具;Paint Effects,它的功能是是动画效果产生最复杂、细致、真实的场景;Dynamics,这是一个完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学;Rendering则是可以使胶片质量效果实现交互式渲染,这样就可以提供一流视觉效果;Mel代表的是个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。

2 MAYA技术的应用分析

2.1 MAYA技术特点分析

MAYA技术在电影制作和动画制作中的广泛应用是因为这种技术具有很多特点,比如说它拥有完善的建模体系、逼真的材质和光效、非常强度的动力学系统。这些特点使得该技术具有了强大的应用价值,目前建模是探索新事物发展规律的一种非常有效的方法,特别是在动画设计中,建模就显得更为重要了,它是整个设计的基础,建模又分为很多种类型,建模的分类适应了各种动画设计,是整个动画设计中关键部分;同时,玛雅软件中的材质体系也是非常理想的,就拿MAYA的灯光来说,灯光的种类非常的全面,包括平行光、点光、锥形光、面光、体积光等,可以模拟自然界中的各种光效,这是非常强大的功能,对于动画制作的意义非比寻常;玛雅还拥有非常强大的动力学系统,它的强大主要体现在粒子、柔体、刚体、流体等主体效果上,这些主体效果的应用,可以更好地模拟生活中的很多自然现象和自然作用,这就增加了动画制作的效果。

2.2 MAYA技术在水墨动画中的应用

水墨动画是中国文化的一个重要的组成成分,它是一种打破传统动画电影的制作办法而实现的,并且具有格调清新飘忽、气韵生动流畅等特点,是中国传统美学思想和民族风格的充分体现,得到了很大地推崇。只不过传统的水墨动画受到了技术的限制,表现出一定的复杂性,而且制作耗时长、费用高,同时由于技术的限制,传统的水墨动画的设计不能太复杂,这样就无形中增大了制作劳动量。

随着玛雅技术的诞生,并且运用到水墨动画的制作中,我国的水墨动画得到了很大的发展,MAYA技术不仅节省了水墨动画的制作时间和成本,而且还提升了水墨动画的视觉感染力。玛雅技术在水墨动画制作中的应用,为水墨动画的发展开辟了新的道路,大大地推动了水墨动画制作业的发展,具有历史转折性的意义。

例如在设计可以承载孩子们愿望的“蝴蝶女孩”的造型时,需要把女孩的眼睛进行比例放大,设计出小巧的鼻子和精致的小嘴,还有像精灵一样的耳朵、非常飘逸的头发,同时还要搭配着夸张、装饰感强的服饰,为了满足孩子们的理想化的造型,还要增加造型的动感设计,这在传统的技术下是无法完成的,只有运用MAYA技术才能实现。在立体水墨动画的设计过程中,需要构建NURBS、多边形等模型,要应用足够的细节来完善动画效果。又例如在以“荷塘月色”为主题的动画制作过程中,要求整个画面以色彩为主调,荷花为白色、荷叶绿色,同时要求整个画面为暖色调,并且明暗对比明显,每个细节要生动形象,而且要求整个构图要具有势感,要有壮势、弱势、起伏、有平叙,这些都是制作中的技术难点,这些要求使得整个制作过程增加了很大的难度,传统的制作手段是根本不可能实现的,而MAYA技术的应用,很好的解决了这些问题。

另外,MAYA软件中的画笔使用的更为灵活,系统中的材质球可以使得水墨动画的墨色效果表现的更好。而且通过将MAYA软件与现代水墨手绘相结合,加上图像处理功能,不仅可以模仿传统水墨效果,而且可以扩展水墨的语言,MAYA技术的应用使得水墨动画的效果更具实用性、广泛性以及多样性,同时操作简便、节省时间,这种技术在动画制作中具有重要的意义,是一种非常理想的动画处理技术,必定得到更广泛地应用。

随着MAYA技术与水墨动画的相结合,使得水墨动画向着高科技方向发展。这些动画在经过了一系列的后期处理以后,将水墨动画的空间感表现的淋漓尽致,更将水墨动画的色彩浓淡和景象虚实充分的体现了出来。计算机图像技术与水墨动画相结合也将会是未来水墨动画的发展趋势。

2.3 MAYA技术在其它方面的应用

由于玛雅技术的功能强大,所以被应用到很多项目当中,给很多动画制作行业的发展做出了巨大的贡献。玛雅技术还被应用到影视动画、虚拟仿真、娱乐游戏当中,进一步表现出强大的动画制作功能。我们看过的很多电影作品都是经过玛雅处理完成的;在科学发展和探究过程中,MAYA技术起到了很大的作用,在虚拟仿真方面表现的更为突出;而且玛雅技术还被应用到娱乐游戏当中,让人们在娱乐轻松的时候,可以体验到非常逼真的游戏体验,可以说玛雅很好的体现出了它的强大的功能。

2.4 MAYA技术在应用中存在的问题

虽然MAYA技术具有很多的优势,而且具有很多强大的功能,在水墨动画中也得到了很广泛地应用,但是玛雅技术依然存在一些缺陷。主要表现在,当玛雅软件在动画处理过程中细节过多的情况下会影响系统的运行速度,这就给玛雅技术的使用进行了一定的限制。另外,玛雅技术软件在应用的过程中,可能还会遇到系统不稳定,有些功能表现出现障碍的现象。这些都是需要注意的问题,要采取措施进行处理和完善的。

2.5 提升MAYA技术的措施分析

就MAYA软件运行可能会因为处理的细节过多而导致运行速度降低的问题,我们可以尽可能的不去处理没有必要的、可以忽略的细节,同时还要加强软件的完善。每一种软件都是在逐渐地成熟、稳定的发展趋势中,只有在运行过程中暴露出问题和系统缺陷,才能不断地、进一步地完善。

3 MAYA技术的应用和发展前景分析

MAYA技术是发展动画制作行业的一把利器,它在电影和动画制作过程中起着非常关键的作用,而且随着技术地不断完善和售价的不断降低,玛雅技术会得到更广泛地应用。大多数国家都在大力的发展文化产业,而玛雅技术正是推动文化产业快速发展的可靠保证,它将受到更多国家的重视和利用,因此它的发展前景一定是非常广阔的,而且会不断被完善,更大程度地发挥玛雅的优势,并且逐渐地克服了自身存在的缺陷,总之,玛雅将推动世界各国家的电影和动画制作相关行业的快速发展。

参考文献

[1]李刚,杨飞,夏燕.数字艺术下水墨动画的变迁[A].第十四届全国图象图形学学术会议论文集[C].2008年.

篇(5)

[关键词] 动漫;动漫产业;现状

动漫产业,是指以“创意”为核心,以漫画为表现形式,包含图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产与经营。

动漫产业是科技密集型、知识密集型和劳动密集型为特点的绿色产业;它具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、国际化等特点,已成为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,而中国正是这一朝阳产业发展的黄金地区。

一、动漫产业的发展现状及前景分析

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。一部成功的动画片,其后续衍生产品的收入往往是票房和电视播放收入的几倍。动画片《米老鼠》《史努比》播放与发行长达30年之久,这两部动画片所创造商业形象的关联产品,每年给美国带来超过500亿美元的收入。仅在中国,目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元。还有近几年在国内迅速发展的动漫主题公园,这些行业今后的发展都有赖于动漫这一新兴产业的带动。据估计,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

以国产动漫《喜羊羊》为例,受其动漫连续剧成功的影响,喜羊羊的衍生品授权合作商目前已达到500多家,衍生产品范围从主题音像、图书、毛绒公仔、食品、日用品到MSN表情、手机桌面、屏保等。在《喜羊羊》的收入中,播出版权收益占30%,其余70%来自衍生产品的形象授权等方面,而国内动漫产业的市场还并不完善,由此可见,动漫衍生产品在动漫产业经济中所占的比重。

近年,以AA国际动漫为代表的几个动漫衍生产品经营进驻国内市场,这些企业以连锁形式经营一些广聚时尚元素的新奇酷派动漫周边产品,在商品结构上覆盖了益智、娱乐、饰品、礼品以及文体用品、家居用品、模型玩具、个性DIY、服装鞋帽、电脑设备用品等十几大系列。他们以健康、时尚的方式和人性化的角度将动漫文化渗透到日常生活中。他们的经营从店面风格到服务定位都已有一系列成熟的可行方案,经营方向往规模化、品牌化发展,注重市场需求和服务,很受消费者欢迎,也给我国动漫产业的发展提供了一定的借鉴作用,无形中促进了我国动漫产业市场化进程。

1.全球动漫产业发展概况

国际上,动漫产业已经发展成为一个庞大的行业,2006年,全球动漫产业的产值已达2800亿美元,与动漫产业相关的衍生产品产值则在6000亿美元以上,并形成了美国、日本、韩国三足鼎立的态势。美国在20世纪90年代中期,动画游戏产品及其衍生产品出口就已超过传统工业,成为重要的出口产品。2006年美国数字娱乐产业每年收入超过4000亿美元,占GDP的4%。日本是世界第二大动漫游戏生产国,动漫年产值占国民经济第六位,年营业额超过230万亿日元,动漫产品出口值远远高于钢铁工业。韩国是第三大开发经营动漫游戏的国家。1999―2002年,韩国文化产业年均增长率为211%,高于61%的经济增长率;韩国动漫产业甚至超过了汽车工业,成为韩国第三大支柱产业。

2.我国动漫产业发展现状

我国在动漫产业硬件建设方面,国家出台了一系列产业政策,积极支持动漫产业的发展。这些政策成为我国动漫产业硬件建设的直接助力器,在此推动下,我国动漫产业的产业布局出现雏形。初步形成了北京、上海、广州、深圳等具有区域性的动漫产业基地。据统计,截止2005年底,国内正在生产或即将生产动漫产品的企业和机构已达210家。

近几年,国产动漫产品数量大幅度增长,质量也在逐年提升,一批优秀动漫企业和动漫品牌渐渐崭露头角。具体表现在:原创漫画精品力作不断涌现,传播平台推陈出新,影响日益扩大,电视动画播映体系日益完善。2009年全国制作完成的国产电视动画片共322部171816分钟,比2008年增长31%;动画电影23部。动画片投资主体日益多元化、社会化、市场化,民营动画企业成为生产的主力军;动漫电影创作、生产日渐成熟,票房收入取得重大突破;网络动漫、手机动漫、动漫演出发展迅速。

以第二届中国国际动漫创意产业交易会为例,2009年11月,为期4天的动漫创意产业交易会在安徽芜湖圆满落幕。该届动漫交易会是迄今国内同类展会中最高规格的国家级、国际化、专业性展会。参展和交流的企业有500多家,13家境外参展商分别来自7个国家和地区,境外机构和企业,布展面积占布展总面积的22%。国内外动漫原创、出版影视、游戏制作、教育培训、文化旅游及衍生产品开发等企业机构云集,进馆参观者逾10万人次。大会共项目109个,投资总额共计196亿元,涵盖了动漫原创、动漫衍生、动漫周边、文化创意等各大种类。大会签约项目93个,金额达92亿元,另有一批项目达成合作意向。可以说成果丰厚,在这繁荣的背后,我们也看到中国动漫产业发展所存在的问题。

二、国内动漫产业发展中的主要问题

1.我国动漫产业链尚未很好形成

动漫产业是一个涵盖面广、产品链条很长的大产业。我国动漫产业无论是横向产业链(如漫画、动画、网游、玩具之间),还是纵向产业链(如研发、制作、流通、衍生产品授权之间),产品的上、中、下游之间还没有形成完整、严密的链接关系,产业链上的不同环节相互促进作用得不到发挥,导致整个产业链的发展受到明显的制约。长期以来,处在产业链各环节上的各类动漫企业,缺乏有效的联系途径,信息和资源也较为分散,难以共享,亟须整合。

2.我国动漫产业的发展环境尚待优化,资金扶持的系统配制和管理是面临的主要问题

尽管我国动漫企业数量较多,但类似宏梦、华强、漫友、拓维、奥飞等具有较强实力和较大影响的企业所占比例极少。目前动漫企业的创立者大多是一些动漫制作专业人员,自有资金少,不通过融资很难维持号称是“烧钱”行业的动漫产业的可持续发展和进一步扩张。目前动漫企业融资渠道不畅通,资金筹集相当困难。也有很少企业认为动漫产业税费负担较重,许多企业没有得到政府的优惠政策的扶持。因此,大力扶持动漫企业做强做大,形成产业集群,使之成为新的经济增长点和带动传统相关产业转型升级的引擎,是我们的当务之急。

3.“重动轻漫”现象亟须校正,行业整体经营困境尚需扭转

漫画作为动漫产业的基础环节和核心部分,对于动画和衍生品的发展有着至关重要的支撑和服务作用。但漫画长期以来得不到应有的重视,甚至备受冷落,漫画人的声音被淹没。总体上来说,漫画被严重边缘化。漫画企业经营十分艰难,其中担当重任的漫画期刊更是举步维艰。近几年来,漫画期刊大量停刊、休刊,或者转型,使本土漫画人才成长和发展的平台越来越少。即使是行业领军企业,使期刊的品牌得以树立和提高,但内部经营仍较为窘困。漫画创作队伍不稳定,不成熟,人才流失现象严重;且目前多为单打独斗,有规模的漫画企业非常少,有实力的漫画工作室不多,漫画人才在职业化发展方面还存在很多困难和障碍。

4.“重量轻质”现象亟须调整,企业整体依托扶持难以市场化

我国各级政府相继出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干政策》。其政策核心是扶持产业发展。但在实施过程中,对进驻动漫园区的企业的价值要求量化,政策扶持基本以量为主体。因政策扶持行业导向,国内一大批企业应运而生,但企业整体依托政府扶持艰难生存,难以市场化,从而形成产业结构失调。很难有创意好、质量高的作品出现,在相对市场空间较大的衍生产品开发。品牌授权等体现文化价值的环节难有收获。目前国内动漫产量增长迅速,“重量轻质”现象亟须调整。应从扶持动漫行业转变到扶持动漫产业,从而为动漫企业搭建平台,最终实现动漫行业的市场化,推进动漫产业的发展。

5.人才缺口巨大、结构失衡、区域分布不均

动漫产业是一个涵盖艺术、科技、商业等各种行业和学科的高综合性产业,需要各方面的人才通力合作才能完成,人才是动漫产业兴旺的关键。动漫人才包括动漫创意人才、动漫技术人才、动漫营销人才三大组成部分。动漫作为经济发展的新亮点和新的经济增长点,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。虽然从市场规模来看,我国已是一个动漫消费大国,但市场运营能力薄弱,与强大生产制作规模之间形成了鲜明对比。中国动漫行业存在着市场营销人才的巨大缺口,缺乏动漫市场营销的机制、模式和方法等。

我国要从动漫制作大国到创作大国的根本转变,但原创型人才还非常匮乏。动漫是一种以创作为主,生产为辅的创意密集型产业形态,其产品通过创作者的创意创造增加值,来满足消费者的审美需求。其生产中不仅仅是注入了更多的知识,而且具有普遍的文化性。动漫作品中充满了“审美符号”的流动,所以动漫创意人才是动漫的原始驱动力,集艺术修养、技术理论为一体的高端人才。根据中华英才网的2009年最新职场十大人气排行榜,动漫游戏开发设计师成为最大需求量职位。中国目前动漫人才缺口为60万人,目前,每年相关专业的毕业生和培训人才不足两万人。专家称国产动漫人才不足的问题就是市场的突破口,加大对相关动漫人才的培养和人力资源整合应是解决产业链问题的关键。

三、结 语

综上所述,动漫产业的发展是一个庞大而全新的议题,本文仅为作者在粗浅的认识与思考的基础上对中国动漫产业的发展提出了自己的些许见解。笔者衷心地期望,理论的力量能切实地推进中国动漫产业的发展,能有更多人来关心中国动漫;认识到我国动漫产业与世界动漫大国的差距。相关部门在动漫人才结构、人才培养以及延伸产品开发上竭力克服“制造思维”模式,紧紧围绕以“创意理念”为核心的思路,推进动漫产业完整产业链的构建并逐步繁荣原创市场,使中国早日走进世界动漫强国之列。

[参考文献]

[1]韩翔宇.中日动漫产业对比分析――从产业链的角度[J].河南科技,2008(04).

[2]姜义茂.我国动漫产业发展的战略模式[J].国际贸易,2008(01).

[3]高薇华.中国动漫产业政策的实施效果与展望[J].传媒,2008(03).

[4]王志军.微软卡通秀[N].中国电脑教育报,2007.

篇(6)

关键词:工业设计;就业;前景;趋势

一、2013年-2014年工业设计行业就业背景分析

(一)国内工业设计总体发展趋势

近年来,我国工业设计行业发展迅猛,越来越多的企业意识到工业设计的重要性,各个领域企业越来越关注其设计问题,谁的工业设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。从各个省市地区举行的各类大型工业设计比赛,到各企业新产品、新设计的涌现,可见发展和推进我国的工业设计是必不可当的趋势,市场需求更多的工业设计就业人才,工业设计越来越在市场受到重视,起到举足轻重的作用。对于企业而言,过去我们是以加工为主,现在随着我们国家经济的高速增长,在这种情况下,我们现在的加工业务和外加工订单越来越少了,所以现在这些加工企业都开始要树立自己的品牌,对高素质的工业设计人才需求也越来越高。

经历2008年经济危机震荡,国内外大部分企业都被波及,国内工业行业受到的冲击更大,很多中小企业面临倒闭或者停产重组,大量裁员,此次经济危机的影响任然延续到;同时,国内大的经济走势需要大幅度的调整,各个中小企业要实现自身的生存和发展,必须谋求新的发展,重组,改革势不可挡。因此,在这样的环境下,往后一段时期内中国的就业压力仍然会很大。2010年到2013年全国的物价持续上涨,很多中小企业面临巨大的挑战,产业结构的变化、原材料价格上涨、市场需求的改变,导致大量中小企业不得不进行洗牌重组。

(二)广西区内工业设计

工业设计专业依托的是工业产业,现在广西主要是以农业、第三产业旅游服务业为主,除了柳州重工业比较发达,其他城市和地区的工业产业比较薄弱,也没有形成完整的体系,工业设计公司很少,工业设计专业在广西就业的毕业生做设计的也主要以广告设计和室内设计居多。但是广西现在正遇到了产业发展的大好时机,国家政策的大力扶持,东盟经济体对广西经济的助力,东盟博览会带来的巨大商机,广西沿边出海大通道的区域优势,所以广西工业产业的发展大有可为,工业设计在广西的发展空间也很大;同时,国家大力推行发展文化产业,各个企业现在越来越重视设计和品牌意识,设计行业也得到越来越大的重视。

我们的毕业生,在这样的大环境下既充满着机遇又面临着巨大挑战。

接下来我们从某一求职网站的一组统计数据进行分析:

(按工业设计专业相关职位统计)

就业前景分析

据统计,工业设计专业就业前景最好的地区是:上海。薪酬最高的地区是:滨州

从统计数据可以看出:

1、工业设计人才需求量较大的主要集中在工业发达地区,发达的大城市,经济发展较为落后、工业发展落后的城市需求量较小。

2、对毕业生的经验要求并不算太苛刻,推崇有经验的设计人员,薪酬随从业人员的经验成等级递增。

3、对就业者的学历要求,本科学历占51%,不限学历占23%,大专学历占23%。

4、招聘需求量呈上升趋势。

二、结合工业设计行业特征分析2014届工业设计专业毕业生就业形势及指导意见

(一)当前形势下毕业生面临的机遇和挑战

机遇:

1、 工业设计专业就业范围较广选择较灵活。

如图6所示,图为工业设计专业在求职网上的的相关岗位设置及就业方向,由图可见,工业设计行业的特征决定了,工业设计所涵盖的范围很广,夸张的说一下它甚至涵盖了所有的与设计有关的方向,所以,在这个领域,毕业生可以选择的就业范围也比较广,如果以艺术为中心的方向,可以选择如平面设计,CI设计,室内设计,家具设计,网页设计,服装设计等等;也可以选择工科类型为发展方向,最主要方向是产品造型设计。

2、工业设计呈上升发展趋势,就业机会增加。

工业设计在我国是一个新兴的行业,可以说,近年来的发展是相当迅速的。从地域方面分析,目前在广东、上海,北京,深圳及浙江地区工业设计行业已经形成了一定的规模,其面貌也发生着日新月异的变化,并且有向全国各地发展的趋势,从从业人员方面来看,工业设计行业从业人员大多数为近年从个大高校毕业的,数量每年都在巨增,并且呈现出年轻化趋势。人员分布也理所当然的和行业分布呈相辅相成关系,创意设计人才主要分布在华北、华东、华南等经济较发达区域。总体来说,工业设计行业在我国发展还是非常迅速的,这将在很大的程度上推动“中国制造”向“中国创造”的转变,促进企业提高自主研发能力,提高我国工业在国际市场中的竞争力。

3、调查中发现,企业相对来说会认同高职高专学生实际操作能力较强,肯吃苦耐劳。所以,在实际选择中,企业更愿意看毕业生的实际能力,而不是仅仅看学历。

挑战:

1、虽然对工业设计人才需求会不断增加,但对设计师个人的综合能力要求比较高,未来设计公司和企业是设计师主要发展的地方,设计公司越来不越细化,对设计师的综合素质也越来越高。企业和设计公司都希望有能力有经验的设计师,要增加实践能力。

2、高职高专工业设计的毕业生会面对与本科毕业生竞争。因为工业设计专业特点,工业设计毕业生就业时对于是高职高专毕业还是本科毕业的毕业生在岗位设置上并没有太清楚的界限,所以高职高专毕业生很大程度上需要和本科生竞争同一岗位;高职高专工业设计毕业生在软件操作等技术领域领域并不比本科毕业生显得弱势,但相对而言,在设计思维的活跃度、创新理念和可行性等设计思维方面仍需要更大的提升。

3、相对而言,工业设计专业的就业机会在经济发达地区更多些,目前在广西区域内就业的话由工业设计转向平面广告设计、室内设计销售等领域的可能性会更大。

(二)针对本届毕业生就业指导及推荐措施有以下几点

1、持续加强学生综合素质能力。着手进行课程的调整与教学内容改革,使课程设置更为适应市场需求;

2、加强引导、鼓励学生进行就业准备,进行简历、作品集的制作;

3、鼓励学生到经济发达地区就业;

4、专业团队教师要结合本专业的专业优势做好就业指导工作,并组织召开求职经验交流会,邀请往届生现身说法,与应届生进行面对面的现场交流,并针对就业困惑的学生进行一对一的帮扶;

5、加强与企业联系和合作,使其能成为毕业生就业工作的重要依托,在原有基础上继续开发建设建立校外实习基地,积极开发经济发达地区的校外实训基地。

篇(7)

关键词:政府;存款;资金;综合

当前经济下行,大中小企业风险事件频发,商业银行应对企业逾期和不良贷款的压力陡然增大,但政府机构日均存款在各商业银行中却在稳步增长。在经济和政策环境变化下理清是否要发展和如何发展政府机构存款思路成为各商业银行当务之急。

一、发展前景分析

(一)所涉资金特点

(1)财政性资金主要存在银行和购买国债,稳定性好。(2)国家在民生领域和国防的开支属于刚性开支。(3)客户对存款利率敏感度相对不高。

(二)所涉资金发展趋势

政府机构存款主要源自财政收支,以下以近三年数据从客户维度逐一分析。

(1)公共预算收支。近三年,全国公共预算收入分别是10.37万亿、11.72万亿、12.91万亿,比上年增长分别是24.8%、12.8%、10.1%;全国公共预算支出10.89万亿、12.57万亿、13.97万亿,比上年分别增长21.2%、15.1%、10.9%。(2)社保和就业支出。近三年,社保和就业支出分别是1.11万亿、1.25万亿、1.44万亿,比上年分别增长21.7%、13.3%、14.6%。(3)民生领域支出。近三年,公共预算支出向科教文卫等民生领域倾斜,分别支出2.86万亿、3.52万亿、3.77万亿,比上年增长26.45%、19.4%、10.27%。(4)军事预算支出。2011年和2012年,公共预算加大用于国防和公共安全支出,分别支出1.23万亿、1.38万亿,比上年分别增长13.65%、11.9%。到2015年时,中国军事预算将从2011年的1198亿美元猛增至2382亿美元,年复合增长率为18.75%。多位专家预测未来三年内中国国防开支将大幅度增加,将高于经济增速。

政府机构存款存在弱经济周期特点,其所涉资金量大且逐年递增,增长潜力巨大。目前政府机构存款基本占了各银行对公存款三分之一,对对公存款稳存增存日益起到举足轻重的作用。

二、发展方向分析

(一)政策变化

其一,财政资金。(1)因财政存量资金盘活政策和财政国库集中收付电子化改革所致,财政资金拨付速度加快。(2)财政部规定“从2014年6月1日起,一律不再新设专项支出财政户,目前已设立的专项支出财政专户要逐步取消”。(3)全国财税库银税横向联网系统在全国全部上线,税收实时入库,“营改增”使税收向中央转移,非税收入入库速度加快。(4)部分地方财政实施“以贷定存”财政存款考核政策。

其二,社保资金。(1)社保资金招投标运作力度加大,方案不断出新。(2)社保资金招投标区域不断扩大。

其三,民生领域资金。(1)民生领域迎来大投入大发展。(2)民生领域的社会需求增大、要求提高。

其四,军队武警资金。(1)预算安排仍将加大。为积极应对国家安全问题,国家用于国防和军队建设,以及维稳反恐的预算支出仍将加大。(2)加强账户和资金管理。军队单位只能在五大行开立账户,武警部队只能在四大行开立账户,且只能选择一家开立基本账户。

其五,其他政府部门管理的专项资金。国务院机构改革正加速推进政府职能转变,简政放权,对涉及民生问题加强监管,同时加大腐败惩治力度,加强交易公开化管理。

(二)发展措施

其一,梳理源头资金,查缺补漏。(1)财政资金。一是非税收入收缴专户。二是财政支出专户。三是国库资金。(2)社保资金。一是财政社保基金各类专户。二是金融社保卡,以发卡带动社保存款、个人存款的快速提升。(3)事业单位资金。主要是财政支出中的科教文卫专项资金、自主科技创新专项资金、文化产业发展专项资金等。(4)军队武警。一是上下联动争取将未开户下属单位账户迁移过来。二是做好中小银行账户清理的承接。(5)其他政府部门。一是各类政府监管资金或各类保证金,如维修基金、工程质量保证金、农民工工资保证金、公共资源中心交易保证金等。二是各级法院、检察院或纪检监察部门管理的司法拍卖保证金、涉案款项等。三是安全生产风险抵押金、海关保证金等。

其二,承接下游资金,行内循环。面对财政政策变化和资金拨付速度的加快,源头资金在商业银行沉淀时间在缩短,必须抓住资金链承接住下游资金。一是梳理他行下游优质客户名单,分解落实任务型团队,努力将他行账户迁移至本行。二是挖掘存量客户承接,在巩固目前的市场地位、承接份额的基础上,以负债、结算业务以及产品为依托,做好相应的客户服务,全面实现下游资金承接量的提升。三是深度维护上游核心客户,借助其影响力,撬动下游基层预算单位和收款客户新开户。

其三,综合金融服务、综合效益。从以服务政府客户为主向服务政府客户及其整体经营转变、由营销对公业务为主向综合营销转变、由单一产品定价向综合定价转变,真正实现业务长期可持续发展,对政府客户应开展综合金融服务。对公层面,提供公务卡、资金结算、贷款、现金管理、资金监管、高级版企业网银、短信银行、网上结售汇等服务;对私层面,提供工资、代收收付(国地税代扣、社保代扣、电信代扣等)、校园卡、银医卡、军保卡、联名卡、理财、电子银行等服务;渠道层面,包括ATM安装、pos机业务等。

三、配套资源分析

(1)人力资源。一是建立任务型团队,横向集结资金结算、个人金融、电子银行、信息技术等各条线业务专家,纵向集结总分支人员,包括高层领导参与,成立全方位、立体化、综合性的任务型团队。二是制定综合金融服务方案,对政府机构各大系统综合金融服务方案开展研究,对每个政府客户能量身定做综合金融服务方案,实现综合效益。(2)财务资源。配套专项活动的激励费用和相关的资本性投入。(3)信贷资源。一是配置对医院、学校等事业单位的贷款,二是配置对以贷定存和社保存款招投标区域涉及财政类存款考核的贷款,主要包括对政府融资平台、小微企业等信贷投入。

参考文献:

[1] 高鸿业.西方经济学[M].北京:中国人民大学出版社,2011.

[2] 庄毓敏.商业银行业务与经营[M].北京:中国人民大学出版社,

2011.