时间:2023-02-28 15:50:40
序论:写作是一种深度的自我表达。它要求我们深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隐藏在内心深处的真相,好投稿为您带来了七篇洛克王国圣龙骑士范文,愿它们成为您写作过程中的灵感催化剂,助力您的创作。
电影讲述了这样一个故事:龙星通过不断努力,终于捉到了神宠阿布,让阿布成为了自己的宠物。小洛克们在一年一度的表演节上表演着魔法,训练自己的小宠物。可是黑暗之风突然袭击,打破了小洛克们平静的生活。为了拯救整个洛克王国,龙星和法比亚、小桃、奥多在格里芬院长的指引下,带着魔杖,去寻找圣龙骑士。他们经历了很多磨难,在大家即将绝望的时候,阿布死而复生并且化成一条白色的巨龙将冥古龙龙按倒在地,小洛克们齐心协力启动了巨石阵,最后黑暗宠物终于被龙星他们击败并且把它封印,洛克王国终于恢复了往日的和平的和平。
这部电影让我明白,遇到困难的时候,要相信自己,相信自己的朋友,团结友爱,做一个勇敢的人,才能战胜困难,只要齐心协力就能完成不可能完成的事情,如果龙星不相信他的伙伴,那就不会成功。
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1月21日下午,国家话剧院小剧场,舞台剧《洛克王国大冒险》的彩排现场。舞台上,数十名演员沉浸在动感的舞蹈和优美的歌声中;舞台旁边,一群小朋友在聚精会神地观看。腾讯互娱魔方工作室副总经理夏琳也在现场,她时不时和导演颜永祺交换意见,提出自己的看法。
作为制作方,北京儿童艺术剧院为这部舞台剧组建了相当强大的制作和演出班底:导演颜永祺是这几年风头正劲的马来西亚新锐导演;音乐剧研究专家慕羽教授担任特邀顾问,“声动亚洲”人气歌手孙伯纶担纲主题曲的演唱……在过往的中国儿童舞台剧中,这样豪华的班底并不多见。
腾讯互娱是这部舞台剧的出品方,《洛克王国大冒险》改编来自腾讯互娱的儿童虚拟社区《洛克王国》。自2010年推出以来,《洛克王国》迅速成为中国最有影响力的儿童网络互动社区,注册用户已超过1.5亿人次,季度活跃超过4400万,最高同时在线超过80万。
就在《洛克王国大冒险》紧张彩排的同时,《洛克王国》大电影2《圣龙的心愿》的筹备工作也进展到最后阶段。作为《洛克王国》项目的总负责人,整个1月份夏琳都马不停蹄的游走于《圣龙的心愿》的看片会现场以及《洛克王国大冒险》舞台剧的排练现场。根据计划,《圣龙的心愿》将于1月31日登陆院线,《洛克王国大冒险》将于2月1日在北京梅兰芳大剧院展开公映。
“说句实话,小朋友很难伺候的。” 彩排现场,当听到看到孩子们的大笑和鼓掌之后,夏琳真正松了一口气。不过,夏琳还是希望能够通过自己和团队的努力,让《洛克王国》成为00后一代的童年记忆。“《洛克王国》在孩子们心目中有着极强的影响力,我们希望通过其他的艺术形态,包括舞台剧、电影、图书、周边产品等等,让孩子们通过更加多样化的形式和途径来体验《洛克王国》带来的快乐,让它成为一个真正属于中国孩子最专注、最立体、最生动的儿童娱乐健康符号。”
第九艺术向上走
从儿童虚拟社区,到衍生的电影和舞台剧及周边产品,《洛克王国》的这种尝试可以看作是腾讯互娱泛娱乐战略的一个典型案例。
作为一种商业模式,泛娱乐并非腾讯首创。就本质而言,泛娱乐可以解读为一种“以娱乐为核心、横向关联的多元化运营模式”。国外,迪士尼是一个成功的例子;而在国内,《喜羊羊和灰太狼》也是业界关注的案例之一。
如今,《洛克王国》的一系列尝试正在为业界提供一个可供参照的成功样本。恰恰在《洛克王国》系列电影上,腾讯互娱选择的合作伙伴优扬传媒也是《喜羊羊和灰太狼》的投资方以及运营者之一。根据多年的经验,优扬传媒的副总裁王磊对于《洛克王国》大电影系列的前景非常乐观。根据他的预期,今年寒假上映的《圣龙的心愿》票房将超过5000万。
“作为中国原创的首部魔法动画电影巨制,《圣龙的心愿》在题材上有着很好的站位;由于大电影脱胎于线上社区产品,拥有很好的用户基础,在营销方面可以相互借势,实现线上线下的互动,这是《洛克王国》系列电影的一个重要优势。”据王磊介绍,这一点在《洛克王国》首部大电影《圣龙骑士》上已经得到了验证,很多孩子都是通过儿童社区了解到电影信息,最终实现观影。
“不仅如此,由于线上儿童社区的互动性和开放性,《洛克王国》也在为后续系列电影的内容生产提供源源不断的灵感和情节。”王磊介绍,第三部大电影也已经在紧锣密鼓的筹备中,预计在今年的暑期档和观众见面。
在夏琳看来,实现泛娱乐的路径多种多样,很多东西都可以成为产品尝试泛娱乐试验的基点,而网络社区或者说游戏产品在泛娱乐化操作方面则有着得天独厚的优势。“好的网络社区和网游有着强烈的代入感,能够带给用户深刻的情感及文化体验。这种情感和文化体验很容易以其他的艺术形态呈现出来,而且能够得到用户的认可和延展消费。”这正是网络社区及游戏能够展开泛娱乐化操作的逻辑基础。网络游戏也因此被很多人称为“第九艺术”。
依托虚拟社区产品,向影视、舞台剧、图书以及其他周边产品等做横向的商业拓展,《洛克王国》已然成绩斐然,成为腾讯泛娱乐尝试的一个缩影。
下一个迪士尼?
作为腾讯互娱的战略方向,泛娱乐的案例不只有《洛克王国》一个。11月份在TGC(腾讯游戏嘉年华)上,腾讯游戏携手袁和平、陈可辛等知名电影人强势推出首部“电影网游”——《天涯明月刀》,成功实现了文学、电影和游戏艺术的无缝融合。
1月17日,杭州,腾讯互娱和集英社以及万代南梦宫达成战略合作。腾讯互娱获得集英社包括《火影忍者》在内的11部经典动漫的电子版发行权;同时,腾讯互娱将与万代游戏合作,将著名漫画《火影忍者》改变成为网游《火影忍者Online》。这是腾讯在泛娱乐领域另外一种形式的尝试:获得优秀的内容,再将这种内容转化成游戏,反向强化在游戏领域的竞争力。
根据第三方披露的数据,腾讯已经占到中国游戏产业份额的半壁江山。基于市场细分,通过自研与并重的战略,从2008年在游戏行业崛起,现在仍处于业务高速成长期的时间节点上,腾讯互娱为什么要进行泛娱乐尝试?
业内人士分析,这么做至少希望达到三个层面的目的:首先,通过跨界的联合营销,提升游戏营销的效率;其次,通过对于跨界资源如版权资源的掌握,可以强化腾讯在游戏领域的产品竞争力;更为重要的是,基于泛娱乐的跨行业商业模式探索可以让腾讯从相对有限的网络游戏市场,进入到有着无限想象空间的娱乐文化市场,获得更大的发展可能性。
而第三点,显然对于腾讯互娱有着巨大的战略价值。如果这几个层面的目标按照腾讯预期顺利实现,腾讯不仅能够进一步强化竞争优势,拉开和竞争对手的距离,同时也将为中国游戏产业的发展提供全新的发展路径。
仔细研究行业的案例可以发现,泛娱乐战略能否成功依赖于两个点:一个是从基点产品向其他产品的延伸逻辑是否成立,另一个则是是否拥有足够强大的运营能力,对泛娱乐所需要的复杂的、多样化的产业合作体系进行把控。
寒假跟新年都一起到来,哥哥姐姐也都会从外地回来过年,又有人可以陪我玩,真快乐。今年过年虽然大吃大喝,不过我到现在体重都没有增加,离开学只剩下三天了,体重还是跟放寒假前一样,哥哥姐姐都胖了一圈,大家都非常惊讶我居然没变胖,我自己也觉得不可思议。了解相关精彩内容,接下来请参考小编为大家精心准备的文章。
日记200字1马上就要过年了,爸爸和奶奶忙着打扫厨房里的卫生,我也在我的房间里复习功课。突然,我的小肚子咕噜噜咕噜噜的响,我急冲冲的跑到奶奶跟前,拍着小肚子说:“奶奶,我肚子饿了。”奶奶说:“给你钱,自己去买吧,过马路小心点。”于是我穿上羽绒服拿着钱就出去了。外面下着毛毛雨,雾蒙蒙的,过马路时,我左看看右看看,不慌不忙的走过去,来到大时代小吃店,买了一个烧饼。回来的路上,我又来到爷爷输水的地方,看看爷爷。因为平常我生病的时候,都是爷爷起早为我挂号的。
日记200字2寒假来了,高兴吧。
一学期眨眼就结束了,我们收获了太多、太多,我们过得既充实又幸福。放假了,我们要过一个丰富多彩的寒假。
就在昨天,我实现了寒假里的第一个愿望——爸爸带我和妹妹去奥斯卡影院看了《洛克王国之圣龙骑士》大电影。我们走进演播大厅,座无虚席,原来大家都和我一样的爱好,想了解洛克王国的神秘世界。
寒假里,我会认认真真地完成老师布置的寒假作业,会记录下寒假趣事。我还要在爸爸、妈妈的陪伴下给长辈拜年,送去给他们的祝福;和不经常见面的表姐、表哥、表妹玩耍;过一个快乐的春节、快乐的寒假。
寒假来了,大家要过得幸福呀!我们的愿望也要在我们的努力下一一实现。
日记200字3放寒假的时候,我们的语文老师和书法老师都留了练字,由于留了两次,正好语文老师没在学校,我们就一起决定只写一份。老师说三天写一张。总的来说就是十六张,由于很少,我没费多少时间就已经写完了,今天检查作业的时候,我才发现有几张写的不是很好,完全没写出我的水平来。于是我决定在写两篇。
这一次我认真的写完了,很满意,所以我觉得要练字就应该好好练!这样才不会让自己的努力白费!不是吗?
日记200字4今天中午,大娘做了很少做的可乐鸡翅,虽然做过,但是大娘还是不太熟练,毕竟前几次大娘做的不是很成功,不过这次做完后,却很好吃。
在做的过程中,我看见大娘用了一些油和可乐。而且问起来很香。所以,我猜这一次一定很好吃的。
可乐鸡翅做完的时候,我尝了一下,太好吃了。于是,弟弟也尝了,吃完后,我们抢了起来。只因为实在是太好吃了!
大娘做的可乐鸡翅真好吃啊!
日记200字5寒假到了,预示着要过年了;过年,预示着我们又长了一岁;我们大了,又预示着应该更努力、更刻苦了。确实,下学期迎接着我们的是两场重大考试——分班考试以及期中考试。这两场考试一个占升学率的30%和40%,你应该知道有多重要了吧?所以,这个寒假并不能像以往一样那么放肆与轻松,反之一点不能懈怠!所以,我这次的学习计划真正可用四个字形容——劳逸结合。
下面呢,我就把我的计划表列给大家看一看——
早上:
8:00 起床 8:30 吃早餐
9:00 写寒假作业本 9:40 练字
10:20 写英语词组讲义 10:50 休息并玩一会
11:30 吃午餐 12:10 看课外书
13:00 写口算 13:10 对下学期进行预习
14:00 出去玩(和老TX) 15:30 看电视
17:30 吃晚饭 ……………………
日记200字6今天,阳光灿烂,是个好日子!我趴在栏杆上,幻想着寒假里的打算!
寒假里我想狂玩一顿电脑!顺便在电脑上学习知识!
这个寒假已过,我就马上要步入初中的学习了!我的心又紧张又担心!担心初中的学习我会受不了!紧张作业没完成,天天被老师骂!唉!看来这个新年我也过不了了!
新年的钟声即将敲起,我既兴奋,又伤心!
我想尽快的把作业写完,尽情的玩耍!
日记200字7时间过得真快,一转眼,寒假就快到了。我有许多计划,首先,得把老师布置的家庭作业和学习任务完成好,再检查一次,做到每一个字都认认真真!
后来的日子里,我还准备每天都读一本课外书,做一条小鱼,在书的海洋里遨游!
另外,我要适当帮妈妈做一些力所能及的家务活,例如:扫地、拖地、擦窗户、洗衣服等,成为妈妈的小帮手。
回顾近20年的中国动漫,有多少真正能够从市场获得回报的、能够真正进入国际市场且有长期品牌效应的动漫精品?
创造出这样的动漫精品,需要怎样的土壤和环境?动漫人自身、动漫企业(种子)应该关注哪些问题,怎样提升自我?媒体机构、影视发行机构、出版发行机构、商业运营平台、衍生品制造企业、投资机构、专业院校等(土壤、养料)应该怎样扮演好各自的角色?政府机构(气候、环境)从宏观和微观的角度应该适时跟进哪些政策?
论坛策划人:付铁铮(左)、高津楠(右)
付铁铮:中国电视艺术家协会卡通艺委会常务副主任、中国卡通产业论坛大会主席、北京市文化创意产业评审专家委员会、 网络动漫组副组长、2010-2011天下动漫风云榜 评委会主席
高津楠:《文化月刊-动漫・游戏》杂志编辑
论坛简介
以“如何创造符合市场需求的动漫精品”为主题,由国家动漫产业网()、中国电视艺术家协会卡通艺委会主办,《文化月刊-动漫・游戏》杂志、中国动漫资源网()承办的系列视频论坛“我们与中国动漫”将于2011年8月正式启动。论坛以国内外动漫业界一线人士自发参与;同行业不同领域的3人行对话模式;视频内容文字化、数据化、资料化;多种形式媒体播出方式联合推动为特色,每期集中在动漫内容策划、技术、传播、营销、版权、资金等问题中其中一个节点,进行深度探讨。
第一期论坛以“创造符合市场需求的动画精品所面对的问题”为主题,邀请了胡庆明(广州达力集团总工程师)、简智雄(广东天艺音像董事长)、林爱武(厦门青鸟动画有限公司创始人/总经理)、杨登云(北京隆马弘生动画制作有限公司总经理)、沈小川(北京小川汇公司艺术总监)、杨光(影视编导及动漫策划)、张福贵(北京全息东方电脑卡通设计有限公司总经理)、“闪客”老蒋、于胜军(资深动画导演)等多位活跃在国内动画制作一线的业内人士参加。组织者希望通过论坛上能够真实地反映动漫界业内所面对的问题,并提出解决问题的思路与意见,为大家带来借鉴与启发。同时,更希望论坛能够成为业内外人士相互交流与合作的平台。
论坛声音
进入知识社会以来,微电子和计算机技术向各个行业渗透,推动了社会的发展。同时,也为传统动画提供了新的艺术表现形式和工业化生产的基础,使动画成为新兴产业变成现实。但技术永远为内容和创意服务,所以我们创造动画精品的核心还是内容和创意。
――胡庆明
中国动漫必须走资源整合的道路,建立一个高效、系统的动漫资源平台,打造一条完整的动漫产业链,才能出现一家像迪斯尼那样有实力的动漫公司,才能获得国际动漫品牌公司的青睐和尊重,但主要核心模式,还是与知名卡通形象的授权公司合作,在获取授权后自行组建团队策划及制作,推出适合中国市场的动漫产品,才能并实现真正意义上的动漫精品。
中国有着悠久的历史和浓郁的文化氛围,也一直流传着非常多的传奇故事,吸引了众多文艺工作者的目光。目前,特别优秀的动漫作品还不是很多,创作动漫精品肯定会成为一个新热点。
――简志雄
动画创作是一项系统工程,需要从业者密切配合,兢兢业业、扎扎实实潜心做好每一件事,才能创作出好的作品,任何的浮躁、拜金和急功近利都会适得其反。
――张福贵
现在大家都在谈论精品,但是我们并没有为精品商业动画的到来做好准备。精品商业动画产生的条件有三。
1.资金:精品商业动画要有实心实意的资金投入,一分钱一分货。低价竞争愈演愈烈,精品从何而来。
2.周期:十月怀胎一朝分娩,五月怀胎就“生”那叫打胎。这样显而易见的客观规律,在动画界一直被无视。动辄几百集上千集的短线产出,投大笔的钱生产短命婴儿。
3.人才:动画精品的创作者必须是快乐的。衣食无忧充满希望,精神才会飞翔。而我们的动画从业者生存艰难,加工价格低,原创不值钱;动画行业留不住年轻人已经成为现实。
――沈小川
三个字:大投入!不仅是资金,一切创作要素都需要大投入。更大的热忱,更专业的人才,更多耐心,更多时间,更科学的管理和营销。很多要素就是生命的一部分,要投入更多烧在这儿,最后还要投入更大的面对失败的勇气,畏首畏尾是不行的。
――蒋建秋
创造动漫精品第一要有天赋的热情,第二要有技术能力实现追求的高度,第三需要心无旁骛的专注精神,“品”的字形就是这三种要素的组合。
――杨登云
用最简单的话概括中国动画发展所需要的精神力量。商业创新是解决中国动漫发展的方向之一。商业创新的基础是对中国动画产业的清晰判断和客观评价。
――杨光
任何一个产业,如果要创造精品,它一定是产业里每一个人都付出了超乎寻常的努力和爱心,共同打造的结果。
中国动漫像一株正在蓄势待发,还没长大的小苗,它需要产业里的每一位同仁用心的爱护它,保护它,培育它,当它还没长成参天大树的时候,请不要过早的把它作为让自己发财的摇钱树,不要让中国动漫过早的夭折在我们贪婪地摇晃之下。我想只有真正热爱它的人,愿意为它付出的人,才能让茁壮成长,长成让世人瞩目的真正的动漫精品。爱它的人,请赶快来,它需要你!想借它发财的人,拜托你,晚点来,越晚越好!
――于胜军
达力传媒集团主要动画作品:二维长篇电视动画片《智谋家族》(65集,22分钟/集)(2005广电总局推荐动画片);二维&三维电视动画片《音迷》、《超级方程式》、《熊猫战士》(每套26集,22分钟/集);三维电视动画片:《天外福星》、《天外福星之赤剑传奇》(每套26集,22分钟/集);二维手机动画片《憨憨獭》(15集)、《BraBra世界》(100集)、《眉飞色舞》(100集)。
广东天艺音像集团是中国动漫卡通音像制品销售发行量最大的音像企业,陆续发行了《蓝猫》、《快乐星球》、《喜羊羊》等近50部国产动画。
资深动画片制片统筹,制作总监。有着32年动漫从业生涯及丰富的制作和管理经验,参与制作了大量的国内外动画系列片,中国动画学会第3、4、5届常务理事。
漫画家、动画编剧及导演。主要动画作品:原创电视系列动画片《呆家家》、唐诗水墨动画《八至》、电视系列动画片《宠物三贱客》等。
资深动画人闪客“老蒋”,其《新路上的摇滚》等作品受到了网络发烧友们的热烈追捧。
原隆马动画创作中心总经理、制片人和导演,18年公司经营,150多部动画广告和动画短篇作品,多次获得国内外专业奖项。近四年来尝试投资原创动画,短片《十牛图》、《乡长八路》、《再拉大栓》等动画尝试着不同的动画语境。